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En attendant la saison 3 de League of Legends

Pulopuuuuuu !!! … Salut quoi …Petit message de la part de nos amis de chez RIOT, qui ont finalement annoncé il y a une semaine (06/11/2012) que la fin de la saison 3 de League of Legends serait légèrement décalée. On pourrait presque croire qu’ils galèrent un peu pour boucler le cycle de la saison 2 avec brio (avec quiiiii ??? O_O).Ci-dessous le post original :« Invocateurs, Nous continuons à travailler activement sur la mise à jour de la fin de la saison qui inclue vos récompenses pour la Saison Deux. Nous devons encore effectuer quelques petits ajustements, et nous ne serons pas prêts à la déployer avant d’être sûr qu’elle soit parfaite.Suite à ce contretemps, les files classées resteront disponibles jusqu’à ce que nous donnions le go pour la mise à jour. Vos récompenses de fin de saison seront néanmoins basées sur le plus haut classement que vous aurez atteint entre le 12 septembre et le début de la maintenance de la prochaine mise à jour. Nous vous remercions pour votre patience ! » Pendant ce temps là, à Vera cruz …Finalement, la comunauté ne se sent pas frocément en reste pour autant. Le lader côté voit même des joueurs en profiter pour s’entrainer et démarrer la saison 3 dans de bonnes conditions. L’heure n’est plus à chouchouter sa côte mais à préparer celle de la saison qui suit !Du côté des événements eSport, on compte déjà au moins trois rendez-vous intéressants depuis la finale de des championnats du monde :
  • Une MLG : Fall Championship 2012, qui s’est déroulée à Dallas les 2-4/11/2012.
  • Le tournois Lone Star Clash dont la finale se joue ce week-end (10-11/11/2012). Les équipes représentantes de quatre universités américaines rencontrent lors des phases finales du tournois des équipes professionnelles (Team FeaR, CLG.EU, Team Curse NA et Reddit Nation).
  • Le tournois Tales of the Lane, à l’initiative de nos chères casters français Chips et Noi. Les jeunes ont réussi leur pari à Paris (jeu de mots !!!), réunissant les meilleurs équipes d’Europe pour un price pool de 30 000$. C’est le 11 novembre que la finale se joue au Casino de Paris (site Internet de Tales of the Lane, oGaming TV), et je veux pas dire, mais l’ambiance pour l’instant est juste géniale.
 En attendant la vraie fin de la saison 2, amusez-vous bien sur les champs de justices (et ailleurs aussi hein !). 

Lum’

Retours sur la finale des Championnats du monde 2012 de League of Legends

 Et voilà ! La saison 2 de League of Legends arrive à son terme, close par un championnat ultime qui nous aura gratifié de ce qu’il se fait de mieux en matière de beau jeu et de maîtrise. Je vous propose de revenir sur ces derniers événements avant de tourner la page pour continuer notre chemin vers la saison 3 … mais ça, c’est une autre histoire -_^

Notes de mise à jour de mi-septembre

PvP.net 1.67Les joueurs peuvent maintenant créer jusqu’à 20 pages de maîtrise, à la place de 10. League of Legends v1.0.0.147Syndra – Souveraine obscureTranscendance (passive) – Les sorts gagnent des effets supplémentaires au rang maximum.Sphère noire : inflige des dégâts supplémentaires aux champions.Force de la volonté : Augmente la durée des ralentissements.Dispersion des faibles : le cône d’effet augmente.Sphère noire – Syndra invoque une sphère noire qui inflige des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra.Force de la volonté – Syndra saisit et lance un sbire ou une sphère noire, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis.Dispersion des faibles – Syndra repousse les ennemis et les sphères noires, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis frappés par les sphères noires sont étourdis.Déchaînement de puissance – Syndra bombarde un champion ennemi avec toutes ses sphères noires.GravesRiot Graves apparait désormais avec ses lunettes de soleilMode SpectateurLes spectateurs peuvent désormais repositionner les joueurs sur le tableau des scores en bas de l’écran en faisant glisser la barre du joueur.Le tableau des scores a été revu afin de mieux comparer les équipes :– Les portraits des champions ont été déplacés au centre du tableau, juste à côté du nombre de sbires tués.– Les objets sont automatiquement triés afin d’afficher les plus chers au milieu du tableau des scores.Pendant un défilement glissé (par défaut : bouton central de la souris + déplacer la souris), la caméra attendra que le joueur commence à déplacer la souris au lieu de se déplacer automatiquement dans la direction du clic initial.– Par exemple, si un joueur appuie sur le bouton central de la souris quand le curseur est sur la droite de l’écran, la caméra n’ira plus automatiquement vers la droite. Elle se déplacera selon la direction dans laquelle le joueur déplacera la souris.– La vitesse max de défilement reste la même et se limite à un écart égal à la distance entre le centre de l’écran et les bords.Le curseur de la souris disparaît pendant le défilement glissé.Coop vs IALa composition des équipes en Coop vs IA sera plus variéeGénéralAugmentation du temps accordé entre de multiples assassinats de 8 à 10 secondes.

Commentaires récents

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